10namespace ComusParty\Models;
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string $name =
null,
setId(?int $id)
Modifie l'identifiant du jeu.
getCreatedAt()
Retourne la date de création du jeu.
__construct(?int $id=null, ?string $name=null, ?string $description=null, ?string $pathImg=null, ?GameState $state=null, ?DateTime $createdAt=null, ?DateTime $updatedAt=null, ?array $tags=null)
Constructeur de la classe Game.
getId()
Retourne l'identifiant du jeu.
getPathImg()
Retourne le chemin d'accès à l'image du jeu.
setState(?GameState $state)
Modifie l'état du jeu.
setCreatedAt(?DateTime $createdAt)
Modifie la date de création du jeu.
getDescription()
Retourne la description du jeu.
getName()
Retourne le nom du jeu.
setUpdatedAt(?DateTime $updatedAt)
Modifie la date de mise à jour du jeu.
getUpdatedAt()
Retourne la date de mise à jour du jeu.
setPathImg(?string $pathImg)
Modifie le chemin d'accès à l'image du jeu.
setName(?string $name)
Modifie le nom du jeu.
setDescription(?string $description)
Modifie la description du jeu.
getTags()
Retourne la liste des tags du jeu.
setTags(?array $tags)
Modifie la liste des tags du jeu.
getState()
Retourne l'état du jeu.
GameState
Enumération des états d'un jeu.
@ MAINTENANCE
L'état AVAILABLE indique que le jeu est disponible pour les utilisateurs.